Эволюция — стратегическая игра на 2-8 человек. В процессе игрок создаёт и развивает своих животных, дает им определенные свойства, учит их взаимодействовать между собой. Например, можно создать команду из хищника и падальщика, когда хищник пообедал, падальщику тоже достается еда.Ключевой момент в игре — это контроль рисков.
Риск смерти
Умереть от голода
Голод. Количество еды определяется случайным образом, относительно среднего по количеству игроков.
Пираты. Другие игроки могут создать животных умеющих подворовывать еду у остальных
Паразиты. Другие игроки, могут заразить ваше животное паразитом, увеличив потребность в еде
Умереть от хищника
Здесь риски зависят от текущего количества хищников и их способностей. А так же с учетом того, что они с определенной вероятностью появятся в будущем.